Attribut:Kurzbeschreibung

Aus TobrienWiki
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V
Alte, gediegene Patriziervilla in Wulfenruh, nahe des Rahjatempels  +
K
Am Abend sitzt man beim gemeinsamen Abendmahl. Es gibt Fisch. Mal wieder.  +
Am Abend sitzt man beim gemeinsamen Abendmahl. Es gibt Fisch. Mal wieder.  +
Z
Anführerin der Sternenkinder von Mendena  +
A
Archivar mit viel Wissen und Vorliebe für Ordnung und Vorschriften  +
K
Auf Creag Rían finden alle Krähen zusammen. Doch wo viele Krähen, da Kabbeleien nicht weit  +
B
Aufgeweckter Straßenjunge mit musikalischem Talent  +
S
Barbarenschwert der Herzöge von Tobrien  +
B
Baronssitz der Baronie Grünauen  +
K
Beim Essen werden die Anwesenden von Eulen überrascht.  +
Beim Essen werden die Anwesenden von Eulen überrascht.  +
C
Boron-Geweihte im Boron-Tempel in der Mark Vallusa  +
R
Botschafter des Mittelreiches in Khunchom  +
P
Das ehemalige kleine Dorf erlebte durch die Borbaradinvasion ein starkes Wachstum und ist mittlerweile Sitz des tobrischen Herzogs und des Zwölfgöttlichen Konzils  +
H
Der Seehafen mitsamt angrenzenden Lagerhäusern und dem alten Handwerkerviertel  +
N
Dicht besiedeltes Stadtdviertel nördlich des Dogul  +
F
Die Befreier der Burg versammeln sich zum finalen Schlag  +
Die Befreier der Burg versammeln sich zum finalen Schlag  +
Die Befreier der Burg versammeln sich zum finalen Schlag  +
Die Befreiung der Burg nähert sich dem Ende  +
Die Befreiung der Burg nähert sich dem Ende  +
Die Befreiung der Burg nähert sich dem Ende  +
S
Die Garnison der Stadtwache zu Mendena  +
F
A
Die drei Kerninseln in der Dogulmündung  +
Y
Die ehemalige Hauptstadt Tobriens wurde bereits während der Ogerzüge geschleift und teilte dieses Schicksal ein zweites Mal während der Borbaradinvasion  +
I
Die resolute Idra hat in der Küche des Ankernden Adler das Sagen  +
G
Die unermeßliche Schatzkammer und ehemalige Residenz [[Xeraan|Xeraans]].  +
K
Die vier Halbgeschwister machen sich Gedanken, ob es noch mehr von ihnen gibt und wenn, wie sie diese erkennen.  +
Die vier Halbgeschwister machen sich Gedanken, ob es noch mehr von ihnen gibt und wenn, wie sie diese erkennen.  +
Drei Krähe in einem kleinen Fischerboot wollen auf der Tobrischen See fischen.  +
Drei Krähe in einem kleinen Fischerboot wollen auf der Tobrischen See fischen.  +
S
Dünn besiedeltes neues Stadtviertel südlich des Dogul  +
V
Ehemalige Werft, in der während der Zeit der Heptarchen besonders unter Haffax Dämonenarchen und andere Schiffe durch dämonische Hilfe gebaut wurden  +
B
Ehemaliger Baron von Grünauen, lief zum Feind über  +
Z
Ehemals begabter Handwerker, der mittlerweile ein sehr zuverlässiger und umfangreich aktiver Informant in Mendena ist.  +
A
Ein Gaukler, Vagabund und Possenreißer, der sich durch die Lande schlägt  +
F
Ein Junker will sein Erbe in Tobrien antreten und es gilt, eine Burg zurückzuerobern. Dabei ist ihm Phex hold...  +
K
Ein Nest voller Schneeeulenküken löst Verzückung aus.  +
Ein Nest voller Schneeeulenküken löst Verzückung aus.  +
F
Ein Piratenkapitän erlebt eine haarige Überraschung  +
Ein Piratenkapitän erlebt eine haarige Überraschung  +
Ein Piratenkapitän erlebt eine haarige Überraschung  +
T
Ein Spital des Therbunitenordens, das vom heilkräftigen Wasser der Heiligen Quellen profitiert  +
S
Ein finsterer, unheimlicher Piratenkapitän, der mit dunklen Mächten im Bunde steht  +
M
Ein kleiner Burgweiler im efferdwärtigen Teil der Baronie  +
E
Ein kleiner Fischerweiler an der firunwärtigen Küste der Baronie  +
D
Ein kleiner Straßenjunge denkt über die Rechtschaffenheit der Al'Anfaner Boronkirche nach  +
Ein kleiner Straßenjunge denkt über die Rechtschaffenheit der Al'Anfaner Boronkirche nach  +
Ein kleiner Straßenjunge macht sich Gedanken um seinen Namen  +
Ein kleiner Straßenjunge macht sich Gedanken um seinen Namen  +
G
Ein kleines Dorf inmitten der Baronie, ursprünglich mal der größte Ort in der Baronie  +
D
Ein kleines Dorf nahe der Burg Wolfenstein, erst seit kurzem wieder besiedelt  +
F
Ein segelschiff wird auf der tobrischen See gekapert  +
Ein segelschiff wird auf der tobrischen See gekapert  +
Ein segelschiff wird auf der tobrischen See gekapert  +
T
Eine Söldnerkneipe im Hafenviertel  +
M
Einsam gelegene Motte in Küstennähe  +
D
Erlebnisse und Geschichten des Hauses Meredin in Tobrien  +
O
Etilianerin  +
J
Etwas aus der Art geschlagene Sonnenritterin, aktuell in Tobrien stationiert  +
Q
Gemütlicher Praiosgeweihter mit gutem Ruf beim einfachen Volk  +
M
Gewitzte Schwertgesellin  +
Grenzfluss zwischen dem [[Bornland]], [[Vallusa]] und dem Herzogtum Tobrien  +
L
Grenzfluss zwischen der [[Komturei Leuentrutz]] und dem [[Junkertum Krähenwacht]] in der [[Mark Vallusa]]  +
G
Gutshof am [[Schwanensee]] mit Gestüt  +
I
Hauptmann der Stadtwache zu Mendena  +
P
Hauptsitz der Perainekirche in Aventurien  +
R
Herrschaftssitz der Barone der Mark  +
M
Herzogenstadt am Meer mit einer bewegten Vergangenheit und ungewissen Zukunft  +
L
Illuminatus zu Tobrien und Praioslegat des [[Zwölfgöttliches Konzil wider die Finsternis zu Perainefurten|Zwölfgöttlichen Konzils]]  +
P
Inquisitor in Tobrien  +
C
Inselburg in der Tobrischen See  +
A
Kaschemme am Althafener Markt  +
D
Kleine trutzige Burg am Meer  +
F
Kleines Dorf mit einem Ifirntempel  +
Kleines Fischerdorf  +
P
Kompetente Heilerin mit Galgenhumor  +
R
Legendäre Begründerin des Tobrischen Hauses Rían  +
O
Neues, einfaches Stadtviertel außerhalb der Stadtmauern  +
E
Nichte des ehemaligen Barons von Grünauen  +
B
Patrizier aus Mendena.  +
W
Patriziersprößling mit dubiosen Verbindungen und Machenschaften  +
S
Phexlegatin des Zwölfgöttlichen Konzils  +
Pilgerviertel am südlichen Dogulufer  +
P
Piratennest, nominell dem Junkertum zugehörig, faktisch durch ein Piraten-Triumvirat regiert  +
O
Praios-Geweihte in Mendena (Sonnenlegion)  +
R
Praiosprolegat des Konzils, aufrechter Praiosgeweihter und Exorzist  +
T
Provisorischer Praiostempel zu Mendena  +
H
Quellen mit heilkräftigem Wasser, im Hain der Ruhe gelegen  +
T
Region des Perlenmeeres  +
H
Resoluter, aber sehr gastfreundlicher Wirt mit vielen Verbindungen  +
C
Ruhiges Straßenkind mit verborgenen Talenten  +
F
Schlammiger neuer Stadtteil außerhalb der Stadtmauern  +
P
Sehr strebsamer und überkorrekter Praiosnovize  +
A
Sitz der Ardariten  +
J
Sonnenritter der Sonnenlegion, stationiert in Perainefurten  +
E
Stadt nahe des Pandemoniums von Eslamsbrück an der Tobimora  +