Haus Meredin

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Wappen Junkertum Syrdalok.svg   
Neueste Briefspieltexte:
(mit dieser Familie gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Allgemeine Informationen:
Oberhaupt:
Oberhaupt Enna ui Meredin des Hauses Meredin (seit Winter 1038 BF)
Stammsitz:
Mitglieder:
Blasonierung:
Von Blau und Silber im Wellenschnitt gespalten, darin in verwechselten Farben zwei einander zugewendete Drachen ohne Flügel und Klauen.
Aktuelle Lehen und Ämter:
Junkertümer:
Geschichte:
Herkunft:
Albernia
Offizielles Gründungsdatum:
Bardos und Cellas Regierungszeit (950 BF)
Erstmalig Adelig:
Bardos und Cellas Regierungszeit (950 BF)
Machtverhältnisse:
Truppen:
Waffenknechte
Einfluss:
gering
Finanzkraft:
hinlänglich
Freunde und Feinde:
Gegenspieler und Feinde:
Piraten, Verräter
Verwendung im Spiel:
Auftreten:
Entschlossen und pragmatisch
Schutzpatron:
Efferd und Phex
Besonderheiten:
Starker Bezug zu Musik und Kunst
Briefspiel:
Ansprechpartner:





(Beschreibungstext fehlt).


Bedeutende Personen

Lebende Mitglieder

Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Enna ui Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg19. Phe 1001 BF)
Oberhaupt des Hauses Meredin (seit Winter 1038 BF), Junker zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Mitglied:
Symbol Phex-Kirche.svg
Eimhin ui Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg24. Phe 1005 BF)
Vogt zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Muadnait ni Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg10. Rah 1010 BF)
Gewitzte Schwertgesellin
Hauptfrau der blauen Seedrachen (seit 1038 BF)

Chronik

Wappen Haus Meredin.svg 950 BF:
Gründungsdatum Haus Meredin.

Wappen Haus Meredin.svg 950 BF:
Haus Meredin ist erstmalig adelig.

Wappen Haus Meredin.svg Winter 1038 BF:
Enna ui Meredin wird Oberhaupt des Hauses Meredin.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige