Junkertum Syrdalok

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Neueste Briefspieltexte:
Politik:
Obrigkeit:
Vogt Eimhin ui Meredin zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)Junker Enna ui Meredin zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Herrschaftssitz:
Hauptort:
Einwohner:
700
Militär:
Truppen:
Waffenknechte des Junkers, die blauen Seedrachen, Piraten
Landschaft:
Gewässer:
Wälder:
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult, Naturkulte, Jenseitige Familie, Borbaradkirche
Handel:
Bernstein, Fisch, Muscheln, Lamm, Torf; Sordulsäpfel
Besonderheiten:
Das Land bietet Unterschlupf für Piraten und anderes Gesindel
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Port Syrdalok (600 EW)
Bedeutende Burgen und Güter:
Dun Meredin (11 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Kennziffer:
TOB-V-02-d
Burg.svg   Markt.svg   


(Beschreibungstext fehlt).


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Markt.svg Märkte

Port Syrdalok - Piratennest, nominell dem Junkertum zugehörig, faktisch durch ein Piraten-Triumvirat regiert (600 Einwohner)

Burg.svg Burgen und Schlösser

Dun Meredin - Kleine trutzige Burg am Meer (11 Einwohner)

Karte des Lehens


Bedeutende Personen

Niederadel

Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Enna ui Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg19. Phe 1001 BF)
Oberhaupt des Hauses Meredin (seit Winter 1038 BF)Junker zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Muadnait ni Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg10. Rah 1010 BF)
Gewitzte Schwertgesellin
Hauptfrau der blauen Seedrachen (seit 1038 BF)

Klerus

Familie:
Wappen Haus Meredin.svg
Mitglied:
Symbol Phex-Kirche.svg
Eimhin ui Meredin (Symbol Tsa-Kirche.svg24. Phe 1005 BF)
Vogt zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)

Sonstige

Wappen:
Symbol Hexen.svg
Mitglied:
Symbol Hexen.svg
Brendan ui Carrogan (Symbol Tsa-Kirche.svg9. Rah 1005 BF)
Unheimlicher Einzelgänger
Schwarzer Hagen (Symbol Tsa-Kirche.svg4. Nam 998 BF)
Ein finsterer, unheimlicher Piratenkapitän, der mit dunklen Mächten im Bunde steht
Kapitän des schwarzen Haufens (seit 1021 BF)

Chronik

Wappen Junkertum Syrdalok.svg Frühling 1041 BF:
Enna ui Meredin wird Junker zu Syrdalok.

Wappen Junkertum Syrdalok.svg Frühling 1041 BF:
Eimhin ui Meredin wird Vogt zu Syrdalok.

Kalendarium

Wappen Kennziffer Lehen Einwohner Lehensherr Benutzer Ebene
Wappen Junkertum Syrdalok.svg TOB-V-02-d Junkertum Syrdalok 700 Vogt Eimhin ui Meredin zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Junker Enna ui Meredin zu Syrdalok (seit Frühling 1041 BF)
Bespielt.svg Junkerskrone.svg
Wappen Haus Meredin.svg TOB-V-02-d(Heg) Dun Meredin 11 Bespielt.svg Burg.svg
Wappen blanko.svg TOB-V-02-d(Heg) Port Syrdalok 600 Bespielt.svg Markt.svg

Raulskrone.svg Kaiserliches Lehen Herzogenkrone.svg Lehen des Provinzherrn Grafenkrone.svg Gräfliches Lehen Baronskrone.svg Freiherrliches Lehen Junkerskrone.svg Lehen eines Junkers Edlenkrone.svg Lehen eines Edlen Kirchenkrone.svg Kirchliches Lehen Hof.svg Hof

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1041 BF

Wappen Haus Meredin.svg Etwa drei Monate vorher in Albernia
Zwei Brüder erfahren von einem komplizierten Erbe
Zeit: Winter 1041 BF spät am Abend / Autor(en): Eichstein